Update #135 – Foto- und Video-Regel Erinnerung

Liebe P.R.I.M. Community, Wir freuen uns, dass Menschen auf dem P.R.I.M. sowohl IT als auch OT Fotos, Videos oder sonstige kreative Aufzeichnungen machen. Wichtig dafür ist:Alle Menschen, die während der Veranstaltung filmen und/oder fotografieren wollen, müssen sich bis zum 27.08.2024 unter [Kontaktformular – presse] anmelden. Die Anmeldung ist für alle Weiterlesen

Veröffentlicht am

Update #134 – Intermezzo PRIM IV und PRIM V

Liebe P.R.I.M.-Community, zur Einstimmung auf das bevorstehende Event haben wir heute das diesjährige Intermezzo für euch, das die Geschehnisse zwischen PRIM IV und PRIM V beschreibt. https://regelwerk.prim-larp.de/PRIM-Intermezzo-PRIM4-PRIM5.pdf Das IT-Datum, zu dem wir am Donnerstag ins PRIM V starten, wird der 25.05.2023 sein. Wie ihr im Intermezzo lesen könnt, ist weiterhin Weiterlesen

Veröffentlicht am

Update #133 – Ticketshop Update

Liebe P.R.I.M.-Community, am 13.08.2025 – 18.00 Uhr öffnet der Ticketshop noch einmal und wir können Euch rund 20 weitere Teilnehmer*in SC Tickets (Fighter Tickets) anbieten.Beachtet bitte, dass aus Fairnessgründen pro Kaufvorgang nur 1 Ticket erworben werden kann. Wir wissen, dass der Ticketverkauf zu einigem Frust geführt hat und die Anzahl Weiterlesen

Veröffentlicht am

Update #132 – Neue Geländekarte

Liebe P.R.I.M.-Community, Was lange währt wird endlich gut. Die Geländekarte für Mahlwinkel wurde in enger Abstimmung mit dem Geländebetreiber in den Jahren 2024 und 2025 grundlegend überarbeitet. Die neue Karte vereint die organisatorischen und sicherheitsrelevanten Bedürfnisse mit der Verwendbarkeit im Spiel. Die wichtigsten Änderungen: Raster Da die Karte über das Weiterlesen

Veröffentlicht am

P.R.I.M. OT Talk – Folge 4; Fighter

Stiefel zuschnüren, Waffe polieren und gut zuhören! 😎Passend zur Combat Group Info gibts nun 104min geballte Infos über Fighter in unserer neuen Ausgabe des OT Talk Podcasts.Wie ist ein Squad zusammengesetzt? Warum sind nicht irgendwann alle Charaktere Sergeants? Welche Waffe sollte ich mir als Fighter zulegen und darf ich eine Weiterlesen

Veröffentlicht am

Update #131 – Combat Group Info

Hallo zusammen, mit diesem Post möchten wir uns speziell an alle Fighter-Spielenden wenden, und ganz besonders an alle von euch, die dieses Jahr zum ersten Mal dabei sind. Zuerst eine kurze Vorstellung: Wir, das sind Dominik und Nadja, beide Fighter-Spieler*in, aber auch Teil des P.R.I.M.-GameTeams. Gemeinsam sind wir zuständig für Weiterlesen

Veröffentlicht am

Update #130 – Jigsaws wanted, jetzt seid ihr dran!

Hallo zusammen, wir arbeiten gerade wieder fleißig an den Jigsaw-Plots für das P.R.I.M. 2025 – und diesmal wollen euch wieder ein bisschen mehr ins Rampenlicht schubsen. Euer Trupp hat ein geniales, spielbereicherndes Angebot, das bisher noch unter dem Radar fliegt? Ihr verkauft handgemalte Schmuddelbildchen, die selbst einen BOT zum Glühen Weiterlesen

Veröffentlicht am

Update #129 – Anmeldung zur IT-Anreise

Liebe P.R.I.M.-Community, auch dieses Jahr wird es beim P.R.I.M. wieder möglich sein, IT anzureisen. Um unsere Planungen zu erleichtern, erfassen wir im Vorfeld, wie viele Spieler:innen dieses Angebot in Anspruch nehmen möchten.  Falls Du also mit Deinem Charakter im Feld ins Spiel starten und dich dann zur Basis durchschlagen möchtest, Weiterlesen

Veröffentlicht am

Update #128 – Start des P.R.I.M. OT Podcasts

Liebe P.R.I.M.-Community, für viele von Euch ist das P.R.I.M. ein emotionales und abenteuerliches LARP-Event, bei dem viel passiert und wenig Zeit zum Durchschnaufen bleibt. Wir möchten Euch in dieser kurzen, 361-tägigen Pause vom Event gerne ein paar Einblicke in Themen geben wie: Genau darum geht es in der ersten Folge Weiterlesen

Veröffentlicht am

Update #127 – Modul 3 – SC Modul

Liebe P.R.I.M.-Community, in den letzten Monaten haben wir viel Arbeit in das SC Modul gesteckt und alles komplett von Grund auf überarbeitet. Weil wir wirklich viele Texte angepasst und den Dokumentaufbau verändert haben, gibt es noch keine Änderungshistorie. Das hätte nur zu mehr Verwirrung geführt. Für künftige Versionen wird aber Weiterlesen

Veröffentlicht am
Skip to content